Transfers Policy
Politica de Transferuri
Official regulations governing all player movements on the platform.
Regulamentele oficiale care guvernează toate mișcările de jucători pe platformă.

Transfers Policy (English)
1. General Principles
This policy covers all player and staff movements within both the Pro Club Zone and the Arena Zone. While the mechanisms differ, the principles of fair negotiation and contractual integrity apply to all.
Part A: Pro Club Transfer Policy (EA SPORTS FC)
2.1 The Transfer Window (Mercato)
Player transfers between clubs are permitted only during the official "Transfer Windows". The dates for these windows will be announced by the administration before each season.
Outside of the window, clubs cannot buy players from other clubs.
2.2 Listing a Player for Sale
A club Manager can list a player from their squad on the transfer market via their management panel.
The Manager must set a "Buy Now" price in TEC, which is the amount another club can pay to acquire the player instantly. The listed player remains part of the seller's club until a transfer is completed.
2.3 Making an Offer and Negotiation
Managers can make offers in TEC for players listed on the market. The selling club can accept, reject, or ignore the offer.
All transfers are processed through the platform. The TEC fee is automatically deducted.
2.4 Free Agents
Players without a club contract ("Free Agents") can be signed at any time, including outside the transfer window. A contract offer must be sent and accepted via the platform.
Part B: Arena Roster & Contract Policy (Multi-Game)
3.1 Contracts are Per-Team
In the Arena, contracts are specific to a single team for a single game. A player can have multiple contracts simultaneously with teams in different games, even if they are managed by the same person.
Example: A player can be under contract with "Team A" for Counter-Strike and "Team B" for Formula 1.
3.2 Offering a Contract
A Manager can send a contract offer to any player who is not already on their team's roster for that specific game. The offer must specify the role and any potential reward structure.
There are no "transfer fees" between Arena teams; movement is based on contract offers and acceptances.
3.3 Roster Locks
For official competitions, a "Roster Lock" deadline will be announced. After this deadline, teams cannot add new players to their roster for the remainder of that competition, ensuring fairness.
3.4 Leaving a Team
A player can leave an Arena team at any time, unless a competition's specific rules state otherwise. This terminates the contract for that specific team and game, making the player a free agent for that game.
4. Disputes and Violations
Any disputes regarding transfers or contracts must be submitted via a support ticket with clear evidence. The administration's decision is final.
Attempting to bypass the platform's official systems for transfers or contracts is a serious offense and may result in sanctions for all parties involved, including TEC fines or suspensions.

Politica de Transferuri (Română)
1. Principii Generale
Această politică acoperă toate mișcările de jucători și personal atât în Zona Pro Club, cât și în Zona Arena. Deși mecanismele diferă, principiile negocierii corecte și ale integrității contractuale se aplică tuturor.
Partea A: Politica de Transferuri Pro Club (EA SPORTS FC)
2.1 Fereastra de Transferuri (Mercato)
Transferurile de jucători între cluburi sunt permise doar în timpul "Ferestrelor de Transfer" oficiale. Datele acestor perioade vor fi anunțate de administrație înaintea fiecărui sezon.
În afara ferestrei de transferuri, cluburile nu pot cumpăra jucători de la alte cluburi.
2.2 Listarea unui Jucător la Vânzare
Un Manager de club poate lista un jucător din echipa sa pe piața de transferuri prin intermediul panoului de management.
Managerul trebuie să stabilească un preț "Cumpără Acum" în TEC, care este suma pe care un alt club o poate plăti pentru a achiziționa jucătorul instantaneu. Jucătorul listat rămâne parte a clubului vânzător până la finalizarea transferului.
2.3 Efectuarea unei Oferte și Negocierea
Managerii pot face oferte în TEC pentru jucătorii listați pe piață. Clubul vânzător poate accepta, respinge sau ignora oferta.
Toate transferurile sunt procesate prin platformă. Taxa în TEC este dedusă automat.
2.4 Jucători Liberi de Contract (Free Agents)
Jucătorii fără contract la un club ("Agenți Liberi") pot fi semnați în orice moment, inclusiv în afara ferestrei de transferuri. O ofertă de contract trebuie trimisă și acceptată prin intermediul platformei.
Partea B: Politica de Contracte și Loturi Arena (Multi-Joc)
3.1 Contractele sunt Per-Echipă
În Arena, contractele sunt specifice pentru o singură echipă la un singur joc. Un jucător poate avea simultan mai multe contracte cu echipe din jocuri diferite, chiar dacă acestea sunt administrate de aceeași persoană.
Exemplu: Un jucător poate avea contract cu "Echipa A" pentru Counter-Strike și cu "Echipa B" pentru Formula 1.
3.2 Oferirea unui Contract
Un Manager poate trimite o ofertă de contract oricărui jucător care nu face deja parte din lotul echipei sale pentru jocul respectiv. Oferta trebuie să specifice rolul și orice structură de recompensare posibilă.
Nu există "taxe de transfer" între echipele din Arena; mișcările se bazează pe oferte de contract și acceptări.
3.3 Blocarea Loturilor (Roster Locks)
Pentru competițiile oficiale, se va anunța un termen limită de "Blocare a Lotului". După acest termen, echipele nu mai pot adăuga jucători noi în lot pentru restul competiției respective, asigurând corectitudinea.
3.4 Părăsirea unei Echipe
Un jucător poate părăsi o echipă din Arena în orice moment, cu excepția cazului în care regulile specifice ale unei competiții prevăd altceva. Aceasta încheie contractul pentru echipa și jocul respectiv, jucătorul devenind liber de contract pentru acel joc.
4. Dispute și Încălcări
Orice dispută legată de transferuri sau contracte trebuie trimisă printr-un tichet de suport, cu dovezi clare. Decizia administrației este finală.
Încercarea de a ocoli sistemele oficiale ale platformei pentru transferuri sau contracte este o abatere gravă și poate duce la sancțiuni pentru toate părțile implicate, inclusiv amenzi în TEC sau suspendări.